본 포스팅은 VectorDrawable対応まとめ 을 기본으로 번역하여 작성했습니다
제 일본어 실력으로 인하여 오역이나 오타가 발생할 수 있습니다.
DroidKaigi 공식 어플 아이콘을 VectorDrawable로 하여 각 해상도의 png 파일을 대부분 제거 가능했으므로, 대응한 내용을 정리해보려고 합니다
gradle의 build tool 버전을 v2.0으로 올립니다.
build.gradle
buildscript {
...
dependencies {
...
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'
...
}
}
build.gradle의 defaultConfig에 아래를 추가합니다.
build.gradle
android {
...
defaultConfig {
...
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
...
}
}
혹시 build tool v1.5.0 하위 버전을 사용해야 하는 경우는 아래와 같이 기술합니다.
android {
defaultConfig {
// Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
generatedDensities = []
}
// Flag to tell aapt to keep the attribute ids around
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
appCompat 버전을 23.2.0으로 올립니다.
support-vector-drawable
는 명식적으로 추가하지 않아도 괜찮습니다.
build.gradle
dependencies {
...
compile "com.android.support:appcompat-v7:23.2.0"
compile "com.android.support:support-vector-drawable:23.2.0"
compile "com.android.support:animated-vector-drawable:23.2.0"
...
}
자세한 것은 아래 기사가 자세하므로 참고해주세요.
AppCompat v23.2 — Age of the vectors
Vector Asset Studio 등을 사용해서 기존 아이콘과 같은 VectorDrawable를 만듭니다. 자세한 것은 아래를 참고해주세요.
ImageView의 anodroid:src
이나 TextView의 anodroid:drawableLeft
, Notification의 icon 등, 각각 어떻게 대응했는지 정리합니다.
xml 안의 android:src
를 app:srcCompat
으로 변경할 뿐입니다.
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/ic_search"/>
코드에서 지정하는 경우는, setImageResource
를 사용하면 OK 입니다
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_search);
TextView의 경우는, 직접 VectorDrawable를 지정하면 죽습니다.
그래서, StateListDrawable를 작성해서 그 내부에 VectorDrawable를 지정할 필요가 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/ic_access_time_grey_500_12dp_vector" />
</selector>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableLeft="@drawable/ic_access_time_grey_500_12dp_vector_state"
android:drawablePadding="@dimen/icon_spacing_small"
android:drawableStart="@drawable/ic_access_time_grey_500_12dp_vector_state"
아무것도 하지 않아도 OK입니다. AppCompat 23.2.0부터는 내부의 아이콘도 VectorDrawable을 사용하고 있고, 기본적으로 ~Compat Class를 사용하면 별도의 대응은 필요 없을 것입니다.
menu 안의 android:icon
에 VectorDrawable를 지정하면 그대로 움직입니다.
drawer_menu.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<group android:checkableBehavior="single">
<item
android:id="@+id/nav_all_sessions"
android:icon="@drawable/ic_event_note_grey_600_24dp_vector"
android:title="@string/all_sessions" />
...
</group>
</menu>
AppCompatActivity를 사용하면, VectorDrawable을 지정하는 것만으로 OK입니다.
menu_sessions.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/item_search"
android:icon="@drawable/ic_search_white_24dp_vector"
android:orderInCategory="100"
android:title="@string/search"
app:showAsAction="always" />
</menu>
Lollipop 미만은 아직 미대응입니다
Lollipop 이상은 drawable-v21 폴더에 넣은 VectorDrawable를 지정하는 것만으로 OK입니다.
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(context)
.setContentIntent(pendingIntent)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_notification_vector)
...
BitmapDescriptorFactory.fromResource()
를 사용하면 죽습니다.
한번 Bitmap으로 변환해서, fromBitmap()
을 사용해 대응했습니다.
내부에서 BitmapDrawable로 변환하면 죽습니다.
혹시 대응하지 않는 경우는, 라이브러리에 PullRequest를 보내서 대응합시다.
DroidKaigi 어플의 경우, LikeButton이 대응되어있지 않기 때문에 PullRequest를 보냈습니다.
https://github.com/jd-alexander/LikeButton/pull/17
주요 속성을 정리해둡니다. 자세한것은 공식 VectorDrawable 레퍼런스를 봐주세요.
Tag | 속성 | 설명 |
---|---|---|
vector | android:width | 표시하는 넓이. dp로 지정합니다. |
vector | android:height | 표시하는 높이. dp로 지정합니다. |
vector | android:viewportWidth | 작성한 Vector의 넓이 px. dp로 지정합니다. |
vector | android:viewportHeight | 작성한 Vector의 높이 px. dp로 지정합니다. |
vector | android:autoMirrored | RTL로 반전시키는 아이콘의 경우, true를 지정합니다. |
path | android:fillColor | path 색. 투명을 지정해도 무시됩니다. |
path | android:fillAlpha | path 투명도. 0.0 (투명) ~ 1.0을 지정합니다 |
path | android:pathData | 이미지 Path |
아래 대응 시의 복잡한 마음입니다.
DroidKaigi 어플의 경우, 29개 아이콘을 VectorDrawable로 변경한 것으로 200KB 정도 줄었습니다.
AppCompat v23.2 — Age of the vectors에 의하면, AppCompat 자체도 70KB 줄였다고 합니다
Allows AppCompat to use vector drawables itself. This itself has shaved off around 70KB from AppCompat’s AAR (~9%).
대응은 귀찮은 부분도 있습니다만, 아이콘 개수만 효과 있는 느낌입니다.
실제로 VectorDrawable을 어떻게 해석하는지는 모르겠습니다만, VectorDrawableCompat이 적용될 때까지의 흐름은 아래에 자세하게 정리되어 있습니다.
Support Library의 VectorDrawableCompat이 적응될 때까지의 구조
Vector로 해야 하지 않을까요.
최근 Google의 OSS plaid도 전부 VectorDrawable로 만들고 있네요.
색의 변경도 편하고, 채용하지 않는 이유는 특별히 없어 보입니다. AndroidStudio의 Preview가 아직 제대로 표시되지 않는 부분이 있습니다만, 가까운 시일 내에 대응해줄 것입니다.
plaid를 흉내내서, drawable 내부에 두도록 했습니다.
파일명은 아이콘의 경우는 ic_xxxx_vector.xml
과 같이 접미사로 _vector
를 붙이도록 했습니다. vector이외의 아이콘도 혼재하고 있으므로, 언뜻 봐서 VectorDrawable인지 알도록 하고 싶었기 때문입니다.
TextView의 drawableLeft 등으로 사용하는데 StateListDrawable를 만들 필요가 있는 경우는, ic_xxxx_vector_state.xml
같이 했습니다. 여기는 어떻게 해야 할지 아직 정하지 않았습니다.
내부를 안 봐서 체감이지만, 특별히 느끼지 못했습니다.
내부를 안 봐서 체감이지만, 특별히 느끼지 못했습니다.
기본적인 VectorDrawable 도입방법이 정리되어 있습니다.
내부에서 어떻게 VectorDrawableCompat이 적용되는지 자세하게 설명되어 있습니다.
VectorDrawable의 속성이나 메소드가 전체 정리되어 있습니다.
svg 파일로부터 VectorDrawable를 작성하는 AndroidStudio 도구의 설명입니다.
Google의 내부의 사람이 만들고 있는 OSS입니다. 아이콘은 전부 VectorDrawable로 만들어져 있습니다.
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