Android Jetpack 라이브러리인 AndroidX는 다양한 카테고리의 내용들을 대응하고 있습니다. 그중 생명주기와 관련있는 AndroidX가 바로 Lifecycle입니다. 그리고, 최근 AndroidX Lifecycle 2.4.0-alpha01 버전이 새롭게 출시되었습니다.
사전에 읽으면 좋은 문서
A safer way to collect flows from Android UIs : https://medium.com/androiddevelopers/a-safer-way-to-collect-flows-from-android-uis-23080b1f8bda
본 글에서는 Lifecycle 2.4.0-alpha01
에서 추가된 API를 살펴보겠습니다. 이 버전에서는 새로운 KTX들도 추가되었으며, 아래와 같이 추가된 API에 대한 내용을 설명하고 있습니다.
Added a Flow.flowWithLifecycle API that emits values from the upstream Flow when the lifecycle is at least in a certain state using the Lifecycle.repeatOnLifecycle API. This is an alternative to the also new LifecycleOwner.addRepeatinJob API
출처 : https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/lifecycle#2.4.0-alpha01
요약하면 Lifecycle.repeatOnLifecycle
API를 사용하여 특정 생명주기 상태 이후 일 때에만 업스트림의 Flow의 값을 내보내는 API가 추가되었습니다. API 설명에서의 repeat
라는 단어가 언급되는 것으로 반복 작업
을 위한 기능이라는 것을 알 수 있습니다.
실제로 AndroidX Lifecycle 2.4.0-alpha01에서는 아래의 KTX API가 추가되었습니다.
Reference Lifecycle.repeatOnLifecycle : https://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/lifecycle/package-summary#repeatonlifecycle
먼저 repeatOnLifecycle API는 Lifecycle의 Exntension Function입니다. 개발 시에서는 Lifecycle
을 가지는 Activity, Fragment에서 손쉽게 사용할 수 있으며 ViewTreeLifecycleOwner API를 사용하면 View에서도 Lifecycle을 취득해서 사용할 수 있습니다.
public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
state: Lifecycle.State,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) {
...
}
출처 : https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support/+/androidx-main:lifecycle/lifecycle-runtime-ktx/src/main/java/androidx/lifecycle/RepeatOnLifecycle.kt
Lifecycle이 파라미터로 전달된 상태 안팎으로 이동하면 코루틴 블록이 실행/취소됩니다. repeatOnLifecycle
는 코루틴을 일시 중지할 수 있는 suspend
함수입니다. 즉, 해당 함수 호출 시에는 Coroutine Scope 내에서의 호출이 필요합니다.
앞서 이야기한 것처럼 repeatOnLifecycle
KTX은 특정 생명주기에 따라 코루틴 블록이 실행되고 취소됩니다. 다만 함수의 파라미터로 받는 것은 Lifecycle.State
이므로 그에 매칭되는 Lifecycle로 변경이 필요합니다. 그리고 이 처리는 Lifecycle.State의 upTo/downFrom 함수를 통해서 유효한 Lifecycle 범위를 가져옵니다
public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
state: Lifecycle.State,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) {
...
coroutineScope {
withContext(Dispatchers.Main.immediate) {
try {
suspendCancellableCoroutine<Unit> { cont ->
// 시작 이벤트
val startWorkEvent = Lifecycle.Event.upTo(state)
// 취소 이벤트
val cancelWorkEvent = Lifecycle.Event.downFrom(state)
...
}
}
}
}
}
출처 : https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support/+/androidx-main:lifecycle/lifecycle-runtime-ktx/src/main/java/androidx/lifecycle/RepeatOnLifecycle.kt
Lifecycle.State에 따른 시작/취소되는 생명주기는 아래와 같습니다.
Lifecycle.Event.upTo에 따른 시작 이벤트
생명주기 상태 | 생명주기 이벤트 |
---|---|
Lifecycle.State.CREATED | Lifecycle.Event.ON_CREATE |
Lifecycle.State.STARTED | Lifecycle.Event.ON_START |
Lifecycle.State.RESUMED | Lifecycle.Event.ON_RESUME |
기타 | null |
Lifecycle.Event.downFrom에 따른 취소 이벤트
생명주기 상태 | 생명주기 이벤트 |
---|---|
Lifecycle.State.CREATED | Lifecycle.Event.ON_DESTROY |
Lifecycle.State.STARTED | Lifecycle.Event.ON_STOP |
Lifecycle.State.RESUMED | Lifecycle.Event.ON_PAUSE |
기타 | null |
이어서 repeatOnLifecycle
의 코드를 통해서 동작을 살펴보겠습니다.
public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
state: Lifecycle.State,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) {
// Lifecycle.State.INITIALIZED는 LifecycleOwner의 초기 상태이며
// Activity의 경우 생성되었지만 아직 onCreate에 진입하지 않은 상태이다.
//
// 현재 repeatOnLifecycle API는 Lifecycle.State.INITIALIZED를 허용하지 않는다.
require(state !== Lifecycle.State.INITIALIZED) {
"repeatOnLifecycle cannot start work with the INITIALIZED lifecycle state."
}
// LifecycleOwner가 파괴된 상태에서는 코루틴 블록을 실행시키지 않는다.
if (currentState === Lifecycle.State.DESTROYED) {
return
}
coroutineScope {
withContext(Dispatchers.Main.immediate) {
// LifecycleOwner가 파괴된 상태에서는 코루틴 블록을 실행시키지 않는다.
if (currentState === Lifecycle.State.DESTROYED) return@withContext
var launchedJob: Job? = null
var observer: LifecycleEventObserver? = null
try {
suspendCancellableCoroutine<Unit> { cont ->
// 코루틴 블록을 실행/취소할 생명주기를 취득한다.
val startWorkEvent = Lifecycle.Event.upTo(state)
val cancelWorkEvent = Lifecycle.Event.downFrom(state)
// 생명주기 이벤트를 수신할 Observer 생성
observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
// 실행할 생명주기와 매칭되면 코루틴 블록을 실행
if (event == startWorkEvent) {
launchedJob = this@coroutineScope.launch(block = block)
return@LifecycleEventObserver
}
// 취소할 생명주기와 매칭되면 코루틴 블록을 실행한 Job을 취소 요청
if (event == cancelWorkEvent) {
launchedJob?.cancel()
launchedJob = null
}
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
cont.resume(Unit)
}
}
// 생명주기 이벤트를 수신할 Observer를 등록
this@repeatOnLifecycle.addObserver(observer as LifecycleEventObserver)
}
} finally {
// 종료시 코루틴 블록을 실행한 Job을 취소 요청
launchedJob?.cancel()
// 생명주기 이벤트를 수신할 Observer를 해제
observer?.let {
this@repeatOnLifecycle.removeObserver(it)
}
}
}
}
}
출처 : https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support/+/androidx-main:lifecycle/lifecycle-runtime-ktx/src/main/java/androidx/lifecycle/RepeatOnLifecycle.kt
앞서 소개한 Lifecycle.repeatOnLifecycle
는 Coroutine Scope가 필요한 API입니다. Coroutine Scope 생성없이 간편하게 repeatOnLifecycle
를 호출할 수 있는 KTX가 바로 addRepeatingJob
입니다.
실제로 LifecycleOwner의 Coroutine Scope인 lifecycleScope
와 CoroutineContext를 이용해서 repeatOnLifecycle
를 호출하도록 정의되어 있습니다.
public fun LifecycleOwner.addRepeatingJob(
state: Lifecycle.State,
coroutineContext: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job = lifecycleScope.launch(coroutineContext) {
lifecycle.repeatOnLifecycle(state, block)
}
출처 : https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support/+/androidx-main:lifecycle/lifecycle-runtime-ktx/src/main/java/androidx/lifecycle/RepeatOnLifecycle.kt
아래는 addRepeatingJob
KTX를 사용한 샘플 코드입니다.
lifecycleOwner.addRepeatingJob(Lifecycle.State.STARTED) {
uiStateFlow.collect { uiState ->
updateUi(uiState)
}
}
샘플에서는 lifecycleOwner가 STARTED 이상일 때 코루틴 블록을 실행하며, ON_STOP 이벤트가 발생하면 취소되고 lifecycleOwner의 수명주기가 ON_START 이벤트를 다시 수신하면 블록 실행을 다시 시작합니다.
Flow를 위한 Extension Function인 flowWithLifecycle
또한 내부적으로 repeatOnLifecycle
을 사용하고 있습니다. Flow을 실행하는 생명주기 상태로 Lifecycle.State.STARTED
가 기본 파라미터 값으로 지정되어 있습니다. repeatOnLifecycle의 스펙과 동일하게 minActiveState로 전달된 Lifecycle 상태 안팎으로 이동하면 Flow의 수집을 자동으로 시작하고 취소합니다. 또한 Receiver에 해당하는 Flow<T>를 callbackFlow
로 한번 Wrapping 한 형태로 처리하는 모습을 볼 수 있습니다.
@OptIn(ExperimentalCoroutinesApi::class)
public fun <T> Flow<T>.flowWithLifecycle(
lifecycle: Lifecycle,
minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED
): Flow<T> = callbackFlow {
lifecycle.repeatOnLifecycle(minActiveState) {
this@flowWithLifecycle.collect {
// Receiver Flow의 값을 수신한 후 callbackFlow에 값을 전달
send(it)
}
}
close()
}
출처 : https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support/+/androidx-main:lifecycle/lifecycle-runtime-ktx/src/main/java/androidx/lifecycle/FlowExt.kt
아래는 flowWithLifecycle
KTX를 사용한 샘플 코드입니다.
class MyActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
/* ... */
lifecycleScope.launch {
flow
.flowWithLifecycle(lifecycle, Lifecycle.State.STARTED)
.collect {
// Consume flow emissions
}
}
}
}
참고 자료
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