본 포스팅은 Day1 Keynote in DroidKaigi 2016 과 발표영상 主催者挨拶 + 基調講演: OSSの動向を捉えた実装方針 by CyberAgent wasabeef at DroidKaigi 2016 을 기본으로 번역하여 작성했습니다
자료와 연관된 발표 영상은 8분 30분부터 보시면 됩니다.
제 일본어 실력으로 인하여 오역이나 오타가 발생할 수 있습니다.
실제 슬라이드와 발표 설명
의 부분을 혼합하여 번역했다는 점 양해바랍니다.
OSS 동향을 파악한 구현 방침
About me
CyberAgent 소속으로 동영상 관련 서비스를 만들고 있으며, 3월에 릴리즈 예정인 어플리케이션을 만드는 도중에 라이브러리를 써보면서 어떤 현상이 일어나서 어느 라이브러리를 사용한 이야기합니다.
OSS 동향을 파악한 구현 방침?
사용한 라이브러리 중심으로 소개할 예정입니다. 파악했다고 해서 새로운 라이브러리를 사용하는 것이 아니라 안정적인 것이 좋다고 판단하면 그것을 선택했습니다. 설계 관련으로 MVC라든가 TDD관련 이야기는 하지 않습니다.
Research
동향을 파악하기 위해서 어떻게 찾으면 되는지
Research
Introduction
이전에는 단말기 관련 버그 등 많았지만, 최근에는 4.x 이상을 지원하는 곳에서는 단말기 관련 버그 등은 이전처럼 많지 않다고 생각합니다. RxJava, Dagger, DataBinding, Annotation Processing 등 개발이 주목되고 있습니다.
Languages
Languages
저희는 Java를 선택했지만, 자사의 다른 서비스에서는 Kotlin을 85% 정도 사용하고 있습니다. Java6으로 개발하기는 어려우므로 Java8와 비슷한 라이브러리를 사용했습니다.
Kotlin by JetBrains
Kotlin
RetroLambda by Esko Luontola
RetroLambda
view.setOnClikListener(v -> {
finish();
});
view.setOnClikListener(this::something);
RxJava를 사용 시 Lambda를 못 쓰는 경우에는 코드가 길게 되어버립니다. Method Reference는 메소드 호출을 생략할 수 있습니다.
Lightweight-Stream-API by Victor Melnik
RetroLambda만으로는 Java8다운 개발이 아니므로, Stream API이나 Optional를 사용하고 싶을 것입니다.
Lightweight-Stream-API
Stream.of(lines)
.map(str -> str.split(t))
.filter(arr -> arr.length == 2)
.map(arr -> new Word(arr[0], arr[1]))
.collect(Collectors.toList());
Java8와 비슷하게 작성할 수 있고, RxJava를 사용해본 사람이라면 비슷하게 함수를 사용할 수 있을 거라고 생각합니다. RxJava에서도 가능하지만, 심플하게 작성할 수 있습니다.
Lightweight-Stream-API
Optional.ofNullable(i.getStringExtra(EXTRA_URI))
.map(Uri::parse)
.orElse(null);
Optional.ofNullable(getSupportActionBar())
.ifPresent(ab -> {
ab.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
ab.setHomeButtonEnabled(true);
});
개인적으로는 Stream API보다 Optional이 편리하다고 생각합니다. Intent로부터 데이터를 꺼내거나 Null 체크를 할 수 있으므로 보기 쉬울 것입니다.
ThreeTen Android by Jake Wharton
ThreeTen Android
// Now
LocalDateTime.now();
// 2016.2.18 10:30:40
LocalDateTime.of(2016, 2, 18, 10, 30, 40);
// +1 truncated second
LocalDateTime.now()
.plusHours(1).truncatedTo(ChronoUnit.HOURS);
// Epoch
LocalDateTime.now()
.toInstant(ZoneOffset.UTC).toEpochMilli();
Android에서 시간 조작 시 Time, Calendar Class가 있습니다만, Time은 API 22에서 Deprecated 되어 사용하지 않을 것이고, jodatime 등이 있지만 메소드 수 및 Zone 관련 처리 문제가 있습니다. 사용하기 어렵지 않은 부분이 좋았습니다.
Views
View
여러 프로젝트에서 이 정도는 쓸 것이라고 판단되어 정했습니다
Support Library by Google
Support Library
이미지 관련 처리라면 RenderScript를 이용하면 좋습니다
Support Library
compile 'com.android.support:support-v4:+'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:+'
compile 'com.android.support:design:+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:+'
compile 'com.android.support:cardview-v7:+'
compile 'com.android.support:support-annotations:+'
compile 'com.android.support:percent:+'
기존 weight를 대체하여 percent를 이용해서 구현 가능합니다
Android-ObservableScrollView by ksoichiro
Android-ObservableScrollView
Calligraphy by Christopher Jenkins
Marshmallow부터는 Roboto를 이용하고, 4.x에는 다르므로 폰트를 통일하기 위해서 사용합니다.
Calligraphy
CalligraphyConfig
CalligraphyConfig.initDefault(new CalligraphyConfig.Builder())
.setDefaultFontPath("fonts/mplus-2p-regular.ttf")
.setFontAttriId(R.attr.fontPath)
.build();
ViewAnimator by Florent CHAMPIGNY
ViewAnimator
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(image, View.TRANSLATION_Y, -1000,0),
ObjectAnimator.ofFloat(image, View.ALPHA, 0,1),
ObjectAnimator.ofFloat(text, View.TRANSLATION_X, -200,0)
);
animSet.setInterpolator(new DescelerateInterpolator());
animSet.setDuration(2000);
animSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override public void onAnimationEnd(Animator animation) {
AnimatorSet anim = new AnimatorSet();
anim.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(image, View.SCALE_X, 1f, 0.5f, 1f),
ObjectAnimator.ofFloat(image, View.SCALE_Y, 1f, 0.5f, 1f)
);
anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
anim.setDuration(1000);
anim.start();
}
});
animSet.start();
ViewAnimator
ViewAnimator
.animate(image)
.translationY(-1000, 0)
.alpha(0, 1)
.andAnimate(text)
.dp().translationX(-200, 0)
.descelerate()
.duration(2000)
.thenAnimate(image)
.scale(1f, 0.5f, 1f)
.accelerate()
.duration(1000)
.start();
dp 지정 및 Path Animation도 지원합니다
DataBinding
Android Data Binding by Google
작년 Google I/O에서 발표되었습니다.
Android Data Binding
이전은 빌드 에러가 자주 나왔지만, 최근에는 가끔 나타난다.
Android Data Binding
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:id="@+id/user_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView android:id="@+id/user_thumbnail"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="120dp"/>
</LinearLayout>
Android Data Binding
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:id="@+id/user_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView android:id="@+id/user_thumbnail"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="120dp"/>
</LinearLayout>
</layout>
Android Data Binding
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data name="MainBinding">
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:id="@+id/user_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name}"
android:textColor="@{user.isWomen? @color/pink : @color:blue}"/>
<ImageView android:id="@+id/user_thumbnail"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="120dp"
bind:imageUrl="@{user.thumbnail}"/>
</LinearLayout>
</layout>
Android Data Binding
public final class ImageBindingAdapters {
@BindingAdapter({ "bind:image" })
public static void loadImage(ImageView view, String url) {
Glide.with(view.getContext().getApplicationContext())
.load(url)
.into(view);
}
}
<ImageView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="120dp"
bind:imageUrl="@{user.thumbnail}"/>
이전까지 attribute 추가를 위해 XML 작성하거나 2~3파일 편집이 필요했지만, Custom Setters로 간단하게 정의할 수 있습니다.
Android Data Binding
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data name="MainBinding">
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<!-- ... --
</layout>
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MainBinding binding =
DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.userName.setOnClickListener(v -> ...);
}
View에 데이터 이름을 이용해서 데이터를 적용할 수 있다면, 다수가 작업하더라도 ID 지정으로 생기는 문제를 줄일 수 있다고 생각합니다.
Networking
Networking
Volley는 Git으로부터 Clone하지 않으면 안 되고, 최근 Marshmallow에서 Apache가 없어졌으며, 쓰고 싶다면 Legacy를 쓸 수밖에 없습니다.
Retrofit+OkHttp by Square
Retrofit+OkHttp
현재 저희는 OkHttp 2.3을 사용 중인 이유는 OkHttp 2.4부터 POST 전송 시 Body가 비어있으면 처리해주지 않는 것으로 사양이 변경되었습니다. 위의 이슈가 Twitter SDK쪽의 OkHttp쪽에서 발생했습니다. 현재 이 이슈는 최근 1~2주 전에 수정되었습니다.
Retrofit
public interface GitHubService {
@GET(/users/{user}/repos)
Observable<List<Repo>> repos(@Path(user) String user);
}
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.client(okHttpClient)
.baseUrl("https://api.github.com")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
.build();
GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);
service.repos("wasabeef")
.subscribe(repo -> {
// ...
}, e -> {
Timber.w(e);
});
JSON & ProtoBuf
Serialisations
Jackson은 퍼포먼스 및 기능은 다양하지만, 메소드 수가 9천개 정도입니다. Gson은 최근에 1300 정도입니다. Moshi는 아마도 okio를 사용하는데 okio 이외의 부분이 300개 정도입니다.
Wire by Square
Wire
Web에서 API를 사용하기 위해서는 JSON 형식을 구현하지 않으면 안된다. Web에도 Proto Json이 있어서 써보았지만, 실용적으로 보이지 않아 JSON 형식을 추천합니다.
Wire
syntax = "proto3";
package helloworld;
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}
Wire
# java -jar wire-compiler-2.0.1-jar-with-dependencies.jar \
—proto_path=. \
—java_out=. hello.proto
Writing helloworld.HelloRequest to .
Writing helloworld.HelloReply to .
Facebook에서도 형식은 다른지만 ProtoBuf를 사용 중 입니다.
Parcelables
Parcelables
Parceler by John Ericksen
Parceler
@Parcel
public class User {
public String name;
public String thumbnail;
User() { }
}
// Wrap
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("user", Parcels.wrap(user));
// Unwrap
User user =
Parcels.unwrap(getIntent().getParcelableExtra("user"));
데이터 모델 클래스에 Annotation @Parcel을 적는 것으로 Parcelables이 됩니다.
Icepick by Frankie Sardo
Icepick
public class MainActivity extends Activity {
@State String name;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Icepick.restoreInstanceState(this, savedInstanceState);
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Icepick.saveInstanceState(this, outState);
}
}
Annotation @State를 적는 것으로 지원하며, Clojure를 전반적으로 사용하고 있습니다.
Image Loaders
Image Loaders
Picasso by Square
Picasso
Debug 모드시 읽어온 이미지가 어디에서 취득되었는지 알 수 있습니다.
Picasso
Picasso.with(context)
.load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png")
.setIndicatorsEnabled(true)
.into(imageView);
Glide by Google (unofficial)
Glide
현재 3.7이 릴리즈되어 있고, 이후로 4.x이 나올 예정입니다. Picasso에서는 Gif가 지원되지 않습니다. Transformations과 관계있는 Bitmap Pool에 이미지를 변환시킨 후 캐시 해줍니다. 혹시, Blur 처리가 많다면 Glide를 쓰는 편이 좋다고 생각합니다.
Glide.with(context)
.load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png")
.crossFade()
.thumbnail(.1f)
.into(imageView);
Picasso? Glide?
Picasso? Glide?
http://inthecheesefactory.com/blog/get-to-know-glide-recommended-by-google/en
설정으로 바꿀 수 있지만, Glide는 CrossFade가 자연스럽지만, Picasso는 갑자기 나오는 형태입니다. Glide의 섬네일은 Progressive JPEG같은 표시를 해줍니다.
Picasso? Glide?
http://inthecheesefactory.com/blog/get-to-know-glide-recommended-by-google/en
Picasso? Glide?
http://inthecheesefactory.com/blog/get-to-know-glide-recommended-by-google/en
Fresco by Facebook
Fresco
Glide와 Picasso와는 다르게 View를 사용할 수 있습니다.
Fresco
이미지가 캐시되면 UI에 표시해주는 부분 이외에는 Picasso, Glide와 같습니다.
Fresco
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
android:id="@+id/my_image_view"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
fresco:fadeDuration="300"
fresco:actualImageScaleType="focusCrop"
fresco:placeholderImage="@color/wait_color"
fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter"
fresco:failureImage="@drawable/error"
fresco:failureImageScaleType="centerInside"
fresco:retryImage="@drawable/retrying"
fresco:retryImageScaleType="centerCrop"
fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar"
fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"
fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"
fresco:backgroundImage="@color/blue"
fresco:overlayImage="@drawable/watermark"
fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red"
fresco:roundAsCircle="false"
fresco:roundedCornerRadius="1dp"
fresco:roundTopLeft="true"
fresco:roundTopRight="false"
fresco:roundBottomLeft="false"
fresco:roundBottomRight="true"
fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"
fresco:roundingBorderWidth="2dp"
fresco:roundingBorderColor="@color/border_color"
/>
Effects
Effects
Blurry by wasabeef
Blurry
Android StackBlur by Enrique López Maña
Android StackBlur
3종류 패턴으로 Blur 적용이 가능합니다.
Android StackBlur
GPUImage for Android by CyberAgent
GPUImage
Picasso/Glide Transformations by Wasabeef
Transformations
DI
DI
작년부터 DI는 일반적으로 사용되기 시작하여, AndroidAnnotations과 Square의 Dagger 사용이 많았지만, 신규 프로젝트에서는 Dagger2를 쓰는 패턴이 많은 것 같습니다. DataBinding을 사용하지 않는 경우에는 Butter Knife를 사용하는 편이 좋은 것 같습니다.
Dagger2 by Google
Dagger2
Butter Knife by Jake Wharton
Butter Knife
public class MainActivity extends Activity {
@Bind(R.id.user_name) TextView userName;
@Bind(R.id.user_thumbnail) ImageView thumbnail;
@BindString(R.string.title) String title;
@BindDrawable(R.drawable.graphic) Drawable graphic;
@BindColor(R.color.red) int red;
@BindDimen(R.dimen.spacer) float spacer;
}
Butter Knife
@OnClick(R.id.user_name)
public void click(View view) {
// ...
}
@OnClick({ R.id.user_name, R.id.user_thumbnail })
public void click(View door) {
// ...
}
DataBinding을 사용하는 경우에는 XML에도 비슷하게 지정할 수 있습니다.
FRP
FRP
최근 여러 곳에서 Rx를 지원하는 라이브러리가 늘었습니다.
RxJava by Netflix
RxJava
RxJava
Observable.just("Google", "Apple", "MicroSoft")
.map(String::toUpperCase)
.subscribe(name -> {
Timber.d("OnNext " + name);
}, throwable -> {
Timber.d("OnError");
});
RxJava
Map 사용하면서 Index를 원할 때에 참고가 됩니다.
RxAndroid by RxAndroid authors
RxAndroid
RxAndroid
Observable.just("one", "two", "three", "four", "five")
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(/* an Observer */);
final Handler handler = new Handler();
Observable.just("one", "two", "three", "four", "five")
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(HandlerScheduler.from(handler))
.subscribe(/* an Observer */)
DB/ORM
DB/ORM
Realm에서 Rx를 지원합니다만, 개인적으로는 Realm에서 오브젝트가 관리되는지 아닌지를 판단하기 어려워져서, 심플하게 SQLite를 사용하고자 Orma를 도입했습니다.
Realm by Realm
Realm
Thread간의 제약으로 Rx지원 추가 및
copyFromRealm
메소드도 추가되어, 관리대상 오브젝트로부터 그렇지않은 오브젝트에 Copy도 가능해졌습니다. 그것이 오히려 이해하기 어렵게 했습니다.
Android Orma by gfx
Android Orma
Event Buses
Event Buses
Otto는 최근 Deprecated 되어 RxJava를 이용하라는 소식이 있었습니다.
Otto by Suqare
Otto
EventBus by greenrobot
EventBus
Debugging
Debugging
Timber by Jake Wharton
Timber
if (BuildConfig.DEBUG) {
Timber.plant(new Timber.DebugTree());
} else {
Timber.plant(new CrashReportingTree());
}
Hugo by Jake Wharton
Hugo
Annotation으로 Method Class를 Logging 가능하다
@DebugLog
public String getName(String first, String last) {
return first + " " + last;
}
V/Example: ⇢ getName(first="Daichi", last="Furiya")
V/Example: ⇠ getName [0ms] = “Daichi Furiya"
Stetho by Facebook
Stetho
Stetho
Leak Canary by Square
Leak Canary
Takt by Wasabeef
Takt
Choreographer를 이용하므로 4.1 이상 지원 가능합니다. Choreographer에서 Vertical Synchronization 타이밍으로 FPS를 계산하므로, 비교적 정확한 계산을 지원합니다.
Crashlytics by Twitter
Crashlytics
Crashlytics
Others
Others
MultiDex by Google
MultiDex
이전처럼 APK가 2배가 되거나, 극단적으로 속도가 느려지는 경향은 없어졌습니다.
MultiDex
라이브러리의 메소스 수를 표시해주는 plugin입니다.
ProGuard by GuardSquare
ProGuard
ProGuard 정의 때문에 수작업으로 해야 하는 부분이 어렵습니다
ProGuard
15M sample-production.apk
Total methods count: 99,280 (multidex enabled)
13M sample-production-proguard.apk
Total methods count: 54,977
Conclusion
테스트 관련 라이브러리는 시간문제로 이야기 못했습니다만, 안드로이드 개발 시 어느 정도 라이브러리를 파악하지 않으면 안되는 시대가 되었다고 생각합니다. 그중에서 라이브러리를 이용 및 참고해서 얻는 메리트를 아는 것이 중요하다고 생각합니다.
Thank you.
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LazyColumn/Row에서 동일한 Key를 사용하면 크래시가 발생하는 이유
Posted on 30 Nov 2024