[번역] 너무 세세해서 전해지지 않는 Material Design 구현

[번역] 너무 세세해서 전해지지 않는 Material Design 구현

Jan 7, 2017. | By: pluulove

본 포스팅은 細かすぎて伝わらないMaterial Designの実装 포스팅을 번역했습니다.

제 일본어 실력으로 인하여 오역이나 오타가 발생할 수 있습니다.

실제 발표내용에 해당하는 슬라이드와 슬라이드의 일본어 부분만 번역만 번역했다는 점 양해바랍니다.


신세지고 있습니다. @seto_hi입니다.

Android 엔지니어들에게 있어서 오늘도 Material Design 구현으로 소모되는 것을 알고 있습니다.

오늘은 Material Design의 가이드라인의 구현을 소개합니다만, 무슨 실수로 참고가 되길 바랍니다.

코드는 모두 이곳의 Repository에 올려져 있습니다.

List의 Top padding과 Bottom padding

가이드라인의 Lists를 읽으면, “Add 8dp of padding at the top and bottom of a list”라는 표현이 12번이나 나옵니다.

이것을 간단하게 RecyclerView의 paddingToppaddingBottom으로 해결하면

스크롤 끝의 효과가 padding 아래에서 나타나 버리거나 스크롤시 아이템이 잘려버리거나 이쁘지 않습니다.

여기에서는 독자적으로 ItemDecoration을 만들어 해결합시다!

@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
        if (parent.getChildAdapterPosition(view) == 0) {
                outRect.top += mPadding;
        } else if (parent.getChildAdapterPosition(view) == parent.getAdapter().getItemCount() - 1) {
                outRect.bottom += mPadding;
        }
}

이걸로 완벽하네요!

문자 크기(Dense)

가이드라인의 Typography를 읽으면 일본어는 “Dense” 으로 분류된다고 적혀있습니다.

그러나 Support Library에 Dense의 TextAppearance는 없습니다.

만듭시다.

<style name="TextAppearance.AppCompat.Body1.Dense" parent="TextAppearance.AppCompat.Body1">
    <item name="android:textSize">15sp</item>
</style>

xml의 전체는 github를 봐주세요.

TextView에 이렇게 적용합니다

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1.Dense" />

가이드라인의 Navigation Drawer를 읽으면, 선택되지 않은 항목에 닿으면 Ripple Effect가 나오고, 선택한 항목은 회색 배경이 된듯한 일러스트가 있습니다.

Design Support Library의 NavigationView를 사용하면 아무것도 안 하고도 실현할 수 있습니다만, 여러 가지 사정때문에 RecyclerView를 사용하여 커스터마이징하고 싶어했을 때에는 약간 불편합니다.

Item의 View에서 android:background="?attr/selectableItemBackground"으로 해봐도 선택 시 배경이 나오지 않고, 그렇다고 RippleEffect와 선택 색상을 맞춘 StateListDrawable 만들어도 머리 아픕니다.

그래서 LayerDrawable을 사용합니다.

TypedValue value = new TypedValue();
getContext().getTheme().resolveAttribute(R.attr.selectableItemBackground, value, true);
Drawable top = ContextCompat.getDrawable(getContext(), value.resourceId);
Drawable back = ContextCompat.getDrawable(getContext(), R.drawable.bg_checkable_list_item);
Drawable itemBackground = new LayerDrawable(new Drawable[]{back, top});
// R.drawable.bg_checkable_list_item
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@color/bgListItemChecked" android:state_checked="true" />
    <item android:drawable="@android:color/transparent" />
</selector>

이거라면 선택 색 부분의 StateListDrawable을 만들면 되네요.

덧붙여서 NavigationView는 ForegroundDrawable에 대응 한 LinearLayout을 구현하고 foreground에 ?attr/selectableItemBackground, background에는 위와 같은 StateListDrawable을 설정했습니다. 게다가 StateListDrawable은 ?attr/colorControlHighlight을 참조하기 위해서 Java로 억지로 만듭니다. 역시!

Auto Loading

가이드라인의 Progress & activity에 있는 Two-phased loads 같은 loading을 구현하고 싶지만 RecyclerView라면 수수하며 성가시지 않나요.

Adapter에서 구현하려고하면 ListView의 HeaderViewListAdapter 처럼 Adapter in Adapter 같은 구현이 되지 않을까 생각합니다만, 저는 그다지 확 와닿지않았습니다.

여기도 자체 ItemDecoration을 만들어 해결합시다!

어느 쪽이 올바르다기보다는 ItemDecoration의 한계에 도전하고 싶습니다.

구현을 요약하면,

  • ItemDecoration + Drawable 애니메이션으로 해결
  • 독자적인 ItemDecoration에 Drawable.Callback을 구현
  • Handler에는 RecyclerView를 사용

라는 것을 하고 있습니다. 자세한 구현은 github를 봐주세요.

덧붙여서 RecyclerView#removeItemDecoration을 제대로 부르지 않으면 메모리 누수가 됩니다!

마지막으로

ItemDecoration 최고! Drawable 최고!

Material Design의 구현에는 아직도 고통이 많습니다만, 온 힘을 다하여 구현해 사용자를 행복하게 해 나갑시다!

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